Android: от cupcake до fuchsia — хроника развития

Развлечения

Android стартовал в 2008-м, выдвинув идею открытой мобильной платформы. Cupcake 1.5 принес виртуальную клавиатуру, виджеты и выгрузку фото на Picasa. Donut 1.6 расширил поддержку дисплеев разных размеров и сетей CDMA. Eclair представил навигацию Google Maps Navigation и улучшил многозадачность. Froyo ускорил запуск приложений через JIT, добавил точку доступа Wi-Fi, а Gingerbread сосредоточился на энергоэффективности и геймплее, подробнее на android-robot.com.

Android

Расцвет Cupcake-KitKat

Honeycomb, созданный для планшетов, внедрил интерфейс Holo, программные кнопки навигации и аппаратное ускорение рендеринга. Ice Cream Sandwich объединил смартфон и планшет, дав Face Unlock. Jelly Bean повысил плавность анимации через Project Butter и вывел Google Now. KitKat оптимизировал работу на 512 МБ ОЗУ, ввел режим Immersive и экспериментальный ART.

Переход к модульности

Lollipop развернул Material Design, многопользовательский режим для телефонов и окончательный переход на ART. Marshmallow ввел разрешения по запросу, поддержку USB-C, Doze и API отпечатков пальцев. Nougat предоставил многозадачное окно и виртуализацию, укрепив основу Daydream VR. Oreo активировал Project Treble, разделив фреймворк и прошивку драйверов. Project Mainline позднее перенес критические компоненты в APK/ADF с доставкой патчей через Google Play.

Pie добавил жестовую навигацию и адаптивные функции на базе машинного обучения. Android 10 отказался от буквенного индекса, ввел Scoped Storage и TLS 1.3 по умолчанию. Android 11 предложил однократные разрешения, пузырьковые уведомления Bubbles и панель управления IoT в меню питания. Android 12 представил динамическую палитру Monet и панель Privacy Dashboard, а Android 13 усилил изоляцию медиа-файлов и расширил JobScheduler.

Взгляд за горизонт

Project Volta, Doze, Adaptive Battery и родственные инициативы сформировали фундамент энергоэффективности. Fuchsia рассматривают как потенциальную унифицированную систему с микроядром Zircon. Тем временем Android служит базой для Pear OS, Android TV, Android Automotive, модульная архитектура ускоряет обновления системных блоков без участия МОЁМ. Privacy Sandbox on Android переводит рекламный таргетинг на API, защищающие персональные данные.

Экосистема укрепляет разработку через Jetpack, Compose, Kotlin Coroutines и Material 3. Кроссплатформенные подходы Flutter, React Native и Kotlin Multiplatform поддерживают гибридные решения, а открытый исходный код способствует инновациям чипмейкеров и производителей устройств.

Ближайшие релизы ориентируются на искусственный интеллект на устройстве, потоковую загрузку компонентов, расширенную поддержку складных дисплеев и спутниковую связь. Ежемесячные патчи безопасности выходят быстрее, а длительный цикл LTS продлевает жизненный срок гаджетов до пяти лет и дольше.

Первая публичная сборка Android вышла в 2008 году. Платформа предложила открытый исходный код, удобный магазин приложений и гибкую архитектуру, что быстро привлекло производителей устройств и сообщество программистов.

Выпуск Cupcake принес виртуальную клавиатуру и фоновое воспроизведение музыки. Donut расширил поддержку экранов разного разрешения. Eclair ввёл навигацию с голосовыми подсказками и quickcontact. Froyo ускорил работу Java-машины JIT, а Gingerbread оптимизировал энергопотребление и добавил NFC.

От Cupcake до Pie

Ice Cream Sandwich объединил планшетный и телефонный интерфейсы, привнёс аппаратное ускорение рендеринга. Jelly Bean сфокусировался на проекте Butter, добившись стабильных 60 кадров в секунду. KitKat снизил системные требования до 512 МБ оперативной памяти, открыв путь бюджетным устройствам. Lollipop предложил Material Design и переход на ART-рантайм. Marshmallow представил модель разрешений runtime. Nougat развернул многозадачность Split-Screen. Oreo ввёл Project Treble, упростив обновления прошивок. Pie внедрил адаптивную батарею, жести и Neural Networks API 1.1.

Android 10 переключил системный код на строгое зонирование хранилища (Shared Storage) и обязательные обновления компонентов через Google Play System. Версия 11 добавила разрешения единого использования и изолированные каналы уведомлений для разговоров. В рамках программы Mainline критические элементы ядра и медиатека стали распространяться через Play Services, сократив задержку патчей.

Безопасность с Android 12

Android 12 вывел на главный экран индикаторы камеры и микрофона, включил панель privacy dashboard, ввёл блокировку сетевых запросов Netlink для пользовательских процессов. Android 13 завершил переход к файловой системе с метаданными Inline Integrity, усилил проверку приложений, созданных старыми SDK. Версия 14 добавила ограничения для записи динамических библиотек и усовершенствовала конфигурацию AddressSanitizer в ядре.

Инструменты для разработчиков

Экосистема средств разработки двигалась вместе с самим ядром. Android Studio основана на IntelliJ IDEA и поддерживает Gradle-сборку, инспекцию кода и профилировщики производительности. Набор Jetpack упорядочил библиотеки, избавив авторов приложений от ручного управления версиями зависимостей. Compose упростил декларативную разработку интерфейса, снизив размер шаблонного кода. Play Console предлагает функции A/B-развертывания, ин-апп-обзоры и приоритезированную доставку патчей. Отладчик Perfetto отображает системные трассы с микросекундной точностью, а новый стандарт baseline-profile ускоряет холодный старт приложений без вмешательства пользователя.

Дальнейшие шаги платформы направлены на конфиденциальность, энергоэффективность и тесную интеграцию с форм-факторами складных экранов, автомобильных головных устройств и носимых гаджетов. Google продолжает расширять Project Mainline, переводя дополнительные компоненты на модульные обновления через Play Services. Для разработчиков такой курс сокращает время ожидания исправлений и упрощает поддержку многолетнего парка устройств.

Поделиться с друзьями
Конкурсы 2024 года – 🏆 творческие конкурсы России и мира